jueves, 28 de octubre de 2010

Se ha descubierto nuevo género del Metal: Liquid Metal.

"¡¡¡Blaaaaaaaaaargggggghhhhhhhh!!!"
Si eres un rockero, mas concretamente heavy metal, un jibi de eso raro, como dirían en mi barrio, y te va lo duro y lo oscuro, tanto como el death metal, estas perdido, eres gay porque no has descubierto el el unico e inigualable ¡¡¡Liquid Metal!!!! .

Tiren las pulseras de pinchoc, las chupas de cuero brillantes, las tachuelas, las botas negras y dejad los headbang, movimiento de cabeza tipico de los metaleros y algun que otro sujeto con perturbaciones mentales, dejen de hacer los cuernos con las manos, ¡eso ya es cosa del pasado!. ¿Para qué hacer todo eso cuando todo el mundo en un concierto, en una reunion con los amigos o incluso con la familia, si puedes vomitar y potar a todos los de alrededor?, ¡si señores hablamos de orgía de jugos gastricos agenos en toda la puta geta!, aquí vomitaría hasta el vocalista, lo que le da un toque sublime a la canción, es épico escuchar un grave metalero y en pleno apogeo de voz, guitarra y batería hechar la puta pota al micro.

Sonido brutal, asi que ¿a qué esperas?, hazte Liquid Metalero ya mismo y recibiras en tu casa a coste de 0€, un chubasquero y dos botellas de Jack Daniels para que cojas la papa gorda y eso te ayudará a hechar la papillita.

He aquí, en exclusiva, el grupo pionero del Liquid Metal para deleitaros los oidos con su gran obra maestra:




NOTA IMPORTANTE:  Ovbiamente este artículo es meramente irreal, bizarro y humorístico, es decir, una cutre y pobre excusa para subir el vídeo que me ha hecho llorar lagrimas de la risa en clases de la uni.

martes, 26 de octubre de 2010

Pulp Fiction: esa gran peli de los 90.



La señorita Mia Wallaca, en la carátula de la cinta, mi amor platónico.

Es la primera vez que hablo de cine (sin contar el corto que ya subí) en el blog, asi que ¿Qué mejor que dedicar la primera entrada sobre cine a mi peli favorita?.Yo tuve una vez un profesor de Lengua que dijo: "La buena literatura es la que te pega un puñetazo en el estómago", que gran verdad esa frase, desde que la escuché yo la he adaptado a mi manera, no sólo a la literatura, si no en el cine, teatro, música incluso videojuegos y esta es una de esas pelis que cuando la vi, allá por el 95 o 96, fué lo que me produjo un verdadero puñetazo en el estómago, solo que a esa edad no me di cuenta puesto que tenia 6 años, ahora a los 20 lo comprendo.

No quiero caer en el tópico de empezar ahora a hablar de las críticas, premios y recaudación de la peli para justificar lo buena que es, no, yo quiero dar mis conclusiones, mi crítica y lo que se supone que a sido esta peli.


Vincent y Jules haciendo su trabajo, y no, no son cobradores de Hacienda.

Para empezar lo que a  mí me impacto, sobretodo cuando la ví por primera vez, fué la violencia visual y verbal de la peli, esto no es mas que un aliciente mas, el menos importante diria yo comparado con el guión, actores y la historia que cuenta, pero si es lo que mas llama la atención a simple vista,  escenas como el chute de heroína de Vincent, el tiro de Marvin en la cara,  violación del señor Wallace, el  chute de adrenalina de Mia y la impecable intervencion de Lobo, el pasaje de Ezekiel, el atraco del restaurante y mas junto el lenguaje de la peli le dan ese toque violento pero a la vez cómico y eso se mezcla a la perfección en los pequeños detalles de la cinta que gusta al espectador.

"Estoy a veinte minutos de allí. Legaré en diez".
Tambien, algo que es imprescindible saber para entender lo que pretende el director, Quentin Tarantino, dar a entender en su cinta, es saber que significa Pulp, de hecho al principio de la película hace una breve descripción, que resumiendo asi el término Pulp viene de pulpa, celulosa, papel, y en EEUU le hacen referencia a Pulp como a las revistas estas en las que relatan historietas de temática policial y esas movidas,  es eso lo que creo que Tarantino intenta plasmar en su cinta, una Pulp (revista) pero animada, cosa que lo consigue de forma magistral ya que en la peli, se cuentan 3 historias mas un epílogo y prólogo, por lo que sería un total de 4 historias diferentes pero entrelazadas entre si y con un orden cronológico alterado, y es ahí donde reside todo el potencial de la pelicula los acontecimientos que allí relatan, cómo son contados y cómo son ordenados, que personalmente me parece una gozada la forma en la que está estructurada, desde luego su punto fuerte.

También la película a aportado muchas referencias culturales a posteriori, posters, graffitis, e incluso un guiño en series de televisión como Los Simpsons, la clave es porque es una de estas obras que no deja indiferente a nadie, son de las que marcan un antes y un después y me argumento en todo lo que he escrito hasta ahora para apoyarme en eso.

Guiño a unas de las escenas de Pulp Fiction en Los Simpsons.

Como véis no he  querido dar muchos detalles de la peli, no he contado de que va, puesto que para eso esta la Wikipedia y me ahorro trabajo, pero tambien lo hago porque si has leido esto y no la has visto ¡Tienes que verla, no sabes lo que te pierdes!

Enfin os dejo con una parte graciosa de la peli, espero que os haya gustado la entrada y gracias por leer.

sábado, 23 de octubre de 2010

La curiosa historia de los bugs

Hola capullo, vengo a petarte el sistema.


Todos hemos oido hablar de los bugs o incluso sufrir sus asquerosas consecuencias por culpa de ellos, los mas visibles y que tan de moda estan ahora son los bugs de videojuegos, pero el término bug se utiliza para todo tipos de fallos informaticos tanto de software como de hardware, y por lo contrario la solución a estos problemas se les llama debug o parches. Hasta aquí creo que mas de uno del que lea esto creo que lo sabía o al menos lo puede intuir, pero si os fijais en el término, bug en inglés significa bicho y uno se pregunta ¿Porqué a los errores de software o hardware se les llama bicho?.

La respuesta la encontré esta tarde, mientras hacía prácticas de Fundamentos Físicos de la Informática en la universidad, mientras montaba un circuito pestoso de corriente continua con un par de resistencias. El circuito estaba bien montado pero no funcionaba, después de darle mil vueltas, revirsarlo cien veces y desmontarlo para volverlo a montar un par de veces, el profe y yo nos dimos cuenta que el cable que conectaba el circuito con el medidor de intensidad (Amperímetro) estaba suelto. El profe dijo: -¿Sabes que al principio, cuando los ordenadores ocupaban habitaciones y eran enormes, a veces tenian problemas y parecia que todo estaba bien?... pues cuando miraban bien se daban cuenta de que los tipicos insectos como cucarachas o polillas jodian los circuitos, de ahí el término bug. Efectivamente, uno después mete en la wikipedia bug y le sale lo siguiente:

En 1947, los creadores de Mark II informaron del primer caso de error en un ordenador causado por un insecto. El Mark II, ordenador sucesor de ASCC Mark I, construido en 1944, sufrió un fallo en un relé electromagnético. Cuando se investigó ese relé, se encontró una polilla que provocó que el relé quedase abierto.

Curioso... ¿verdad?, bueno pues aquí termina esta entrada "didáctica" que no todo van a ser polladas y cosas que no sirven de nada , ¡¡¡ señoraaaaaa!!! ¡¡¡que en este blog hay de todo señoraaaaaa!!!!.

miércoles, 20 de octubre de 2010

NES cumple 25 años ¡felicidades!

Hoy cumple 25 años, la que puede ser la consola mas importante de la historia, ya que, aunque no fue la primera videoconsola, si fue la primera en ser la videoconsola ta como hoy conocemos estos dispositivos y la industria en general. Antes los juegos o estaban preinstalados en las consolas o eran juegos simples y sin un control de calidad, de hecho la mayorias eran malisimo, por tanto en aquella epoca (principios de los 80) no se le veia mucho futuro a todo el mogollón que se le conoce hoy a la industria del videojuego, superando a la del cine. El siguiente paso será conseguir que sean reconocidos como arte, muchos estaran de acuerdo... hay verdaderas obras maestras. También fue la primera en meter el concepto de "exclusividad", cosa que hoy en dia se esta perdiendo, ademas de ser la primera en tener juegos realmente complejos y largos, crearse perifericos como pistolas opticas (Zapper), e inclusos sensor de movimientos (PowerGlove) o incluso algo que no todo el mundo conoce y es flipante, R.O.B, que era una especie de robot que se que conectaba al segundo mando y era como tener un segundo jugador. Además, en Japón se le habilito la posibilidad de jugar online (la primera en la historia una vez mas), enfin esta consola es el punto de inflexion de la industria, la piedra angular y que además fué la mas vendida hasta que llegó la ya archiconocida PlayStation.
Family Computer, "la Nes" de Japón y Sudamérica.

Nes (Nintendo Entertaiment System), en realidad es la versión  norteamerica y europe de Family Computer (conocida como Family en Sudamerica o Famicom en Japón), lanzada allá por el 1983 en tierras niponas que dos años después, tras un lavado de cara en un intento de crear un aparato serio (ver imagen de Famicom y entenderas esto de imagen seria) que pudiera estar al lado de un televisor o video fue lanzado de prueba el 19 de octubre del 85 en Nueva York y tras ver como iba triunfando salio al resto de norteamerica y un año después Europa.

Personalmente, esta es para mi la mejor consola que uno se puede hechar a la cara, esta consola te brinda el principio de las mejores sagas de hoy (Zelda, Mario, Metal Gear, Kirby, Mega Man, Castlevania, Final Fantasy, Contra, Pacman... iconos de la cultura vaya), pero no solo eso tambien dejo joyas como Batlle of Olympus (ya hablaré de el algún dia), Double Dragon II, Gradius, y la mayoría de los existos de salas recreativas arcades tenían su versión de Nes. Esta es la culpable de que unos de mis hobbis favoritos sea pasar un buen rato disfrutando un buen juego... cuantas horas muertas habré pasado yo delante de una tele o una pantalla por su culpa.

Enfin, felicidades y espero que me dures (ya son mas de 15 años que la tengo xD), conforme van pasando los años mas ganas me dan de tirar las consolas y sus juegos nuevos, y volver a disfrutar de tus grandes juegos y revivir momentos míticos.

Dejo un viedo de un anuncio de la consola, donde se puede ver el periférico ROB y demás:

miércoles, 13 de octubre de 2010

Cortometraje: 8 BITS

El prota del corto.
Hoy os traigo un gran corto sobre videojuegos, a mi personalmente me ha encantado porque me siento realmente identificado sobre todo con el prota, pero primero explico un poco de que va la historia. 8BITS trata de una especie de mafia quiere acabar con todo lo que tenga que ver con los 8 bits, en verdad es todo lo que tiene que ver con los juegos retro no solo con los 8 bits. Es curioso que el malo sea un mafioso, hoy en dia casi todas las compañias de videojuegos, sus presidentes o encargados (o sea los que manejan el cotarro en la empresa de turno) son empresarios que hacen lo que saben hacer, negocios, y esto contrasta con la epoca de los 8 bits donde las compañias de videojuegos las manejaban los mismo programadores y creadores artisticos, por lo tanto es ovbio que ya no es lo mismo el mundo del videojuejo, pocas compañias se salvan, ejemplo de ellas Nintendo (Mario, Zelda, Donkey Kong), Platinium Games (Madworld, Bayonetta) o Grasshopper Manufacture (No more heroes) donde sus CEOs o gran parte de ellos son los mismos programadores y productores de videojuegos, y por tanto sus juegos suelen tener ese "toque" (que no sabría explicar) que no tienen otras compañias.

Pues bien, para evitar esta catastrofe, tenemos al prota, un jugador de la vieja escuela, barba de un par de dias, cara de mala hostia y que en su Walkman escucha música en 8 bits (¡oh el tio es casi como yo si no fuera que usa pistola! xD). La razon por la que los juegos en 8bits, seguiran hasta la posteridad es simple, dentro de 20, 30 o 40 años ellos seguiran siendo recordados, por lo que son, representa el verdadero espiritu jugabilistico mientras que estas superproducciones comerciales que tenemos hoy en día no llegarán a ser recordadas... mas que nada porque no aporta lo que puede aportar un juego retro, diversion simple al instante. Además competir con personajes como Pacman, Mario y los alienigenas de Space Invaders es imposible ya que estos traspasaron la barrera de simples personajes de videojuegos y pasaron a aser iconos culturales.

Os dejo con el corto, que tiene referencias a grandes juegos como Zelda, Mario, Duke Nuken, Sonic, Out Run, Metal Slug... espero que os guste.

domingo, 10 de octubre de 2010

Nos hacemos viejos.

"Tsssssssss aaaaaaaaaahhhhh..."



Hoy fuí a jugar un partido de fútbol,  que parecía que iba a llover pero chispoteó solo un poco pero al final se jugó, me levanté a las 15: 00 aproximadamente para meterme un plato de arroz entre pecho y espalda de desayuno y me preparé para ir, todo bien.

Cuando se va acercando la hora de terminar aproximadamente unos 20 minutos antes, me hice mierda, si, mierda literalmente. Corría con el balón to feliz, iba rapido porque era un contraataque y cuando quería correr mas, otro jugador se puso en medio y yo intenté hacer algo, no sé el qué, no me pregunteis porque yo no pienso cuando juego porque cuando pienso la cago (cosa que no quita que la cague cuando no piense) y entre que había una pierna por ahí que no era mia, y yo que pisé el balón y mis piernas empezaron a cobrar vida propia... yo ya no sabía que pasaba ahí, de repente caí como un saco de papas, de lado contra el suelo ¡PLAFF... mierda!. Me golpeo el codo izquierdo y la rodilla derecha contra el suelo, y eso es igual a muerte. Si, morí ya no puede hacer nada mas que cojear y pegar el brazo al cuerpo como un yonki por la calle. De hecho tengo la pierna derecha jodida, me entra un pinchazo en la rodilla cada vez que la muevo y mañana tengo que ir a la universidad y al gimnasio... esta noche quiero cenar ibuprofeno 600mg y dos hielos para el codo y la rodilla por favor.

Con esto de hoy, llegué a conclisión de que cuando era un niño (o no tan niño) estaba hecho de hierro, de goma, de lo que sea, porque yo me podía caer un par de veces en un día entero haciendo el cabra  en la calle, en el parque y en el cole, y no me pasaba absolutamente nada, ni dolores, podía andar sin parecer un pingüino tetraplégico, y eso que yo era el típico que siempre rompía los pantalones en la parte de las rodilla, llegaba a casa con bollos en la cabeza de los chocazos que me metía por ahí y las rodillas magulladas, pero no afectaba mucho.

Conclusión: de pequeños somos de hierro y nunca nos pasaba ná y si nos pasa nos recuperamos fácilmente, pero cuanto mas pasan los años mas dificil es recuperarse, aún así conseguimos superarlo.... aunque sea con bolsas de hielo en la rodilla y en el codo.

PD: Le debo a cierta persona un homenaje por aquí, ella promocionó mi blog y hizo más que no esperaba, yo le dije que le haría una entrada y lo voy a cumplir, no podrás escapar e_e

sábado, 9 de octubre de 2010

La primera videoguía del juego Suikoden II [PSX]






Antes que nada, tengo que decir que el autor de esta videoguía es un amigo mío de la facultad, al que prefiero dejar en el anonimato no vaya a ser que lo esten investigando por contrabando de uranio empobrecido a  Iran... ups ze me ezcapó. Es broma (ovbiamente xD) no os asusteis. Pues eso, gracias por la guía que te a costado un huevo y parte del otro hacerlo, nos veremos el Lunes a la hora de comer mamona que voy por la mañana.

Bueno aquí empezamos, tengo el placer de presentar en mi blog la que creo que es la primer videoguía del que es para mí el mejor rpg por turnos de la historia, con el permiso del Chrono trigger (¡grande, GRANDE! Frog...) de snes, entre estos dos estoy en duda. ¿El porqué? por su historia, por sus personajes, por lo inmeso ya que es hay miles de personajes y cada uno con su personalidad, es un rpg por turnos desde el primer momento entretenido, pocos los son según mi criterio, y por su toque de juego de estrategia que tiene en partes como batallas de asedio de castillos.


Luca Blight despues de estafar a la Seguridad Social.
Sinceramente, dejad esas mierdas de Final Fantasy que son telenovelas venezolanas con tanto mariconeo, en verdad no son tan malos el VI es un juegazo pero poco mas, este juego no esta hecho para gente cool que moja la cama al ver Sephirot, es más hasta unos de los villanos de Suikoden II, Luca  Blight, haría al melenudo de Sephiroth dormir con las luces encendias debajo de 15 mantas. Y es que toda buena historia, sea el cine, literatura o videojuego tienen un buen villano que esté a la altura.

Enfin, no quiero entrar en explicar la historia, ni en detalles, ni spoiler del juego. Si te interea el juego debes de ser tu el encargado en buscar mas información que para eso está el google y la "whiskypedia"  (mentira, me da pereza explicarlo todo ahora xD), eso si, no os arrepentireis de jugar a este juegazo y con esta mágnifica videoguía a todo color y gratis podreís disfrutarlo sin mucho esfuerzo.


Aquí esta el canal en el que estan subidos la guía completa : http://www.youtube.com/user/Zelgus90#p/u/109/HUgfuHhz4IU

Que la disfrute el que se anime a jugarlo y no os corteis podeis hacerlo acompañado o en vuestra intimidad. Hasta la próxima jipis.

viernes, 8 de octubre de 2010

¡Empezamos!


Bien ¿por dónde empezar?... pues la idea de hacer el blog surge como casi todas las ideas que uno hace de repente, de la nada. Uno se sienta delante del pc, se aburre y dice "voy a hacer un blog", lo normal que hace uno a estas horas de la noche y aunque las pocas neuronas despiertas que tengo ahora esten bailando un twist, creo que medianamente puedo publicar mi primera entrada al blog, en la que explicaré, o al menos eso intentaré, cual será su temática y su finalidad.

La finalidad está bien clara, entretener y divertir, otra cosa es que se consiga. La temática es bastante difícil de explicar, porque simplemente va a haber bien poca. Imaginaos que estáis en vuestro escritorio y durante años habéis ido guardando documentos, tonterías, basura, cosas tan útiles como aquel tenedor a pilas que regalaban con unos espaguettis que pulsabas un boton y daba vueltas para enrrollarlos... pues eso sera este blog, cosas que se pasan por la cabeza que quizas todos conocemos y dices ¡ostias es verdad!. Pero no queda ahí, de hecho va a ver mas cosas, como por ejemplo criticas en genereal al mundo en que vivimos, análisis de películas, temas musícales, videojuegos... enfin un poco de todo pero mas o menos por ahí van los tiros. Esto será como abrir aquel cajón en el que metemos cosas y cuando vas a sacar algo de el nunca sabes que te va a tocar, dejemoslo así.

Termino la entrada dejando un video curioso, se trata de un "experimento" de esos raros que hacen la gente que se aburre. Todos sabemos, si no lo sabes ya mal empezamos, que somos vagos por naturaleza, intentamos ahorrar todo el esfuerzo que podemos gastar hasta límites que se escapan de lo racional, ¿Quién no se estaba orinando y por tal de no levantarse del sofá, de la cama, o de lo que sea, se lo aguanta hasta que realmente llega a parecer que la vejiga va a explotar?... si la respuesta es que nunca has hecho esto ¡Sal del blog inmediatamente, no es lugar para ti!. Pues eso, que somos flojos como el moco de pavo, pero si hay algo que nos gusta mas que la flojera es la novedad y diversión, que es lo que esta gente intentan demostrar. Sin mas dejo el link del video que esta en la ya mas que conocida YouTube.

http://www.youtube.com/watch?v=2lXh2n0aPyw