viernes, 25 de septiembre de 2015

Haciendo de abogado del Diablo: Hablemos de Devil's Third.




















Sin muchos rodeos. Todo lo relacionado con este juego me hincha mucho las pelotas, en muchos de los sentidos, y cuando a pesar de todo le da una oportunidad, te lo compras, juegas y llevas como 120 horas según el contador de la consola jugando, las pelotas ya son de un tamaño colosal y si no hablas... revientas.

Empezaré por la propia Nintendo. Apoyo nulo al juego, nada de publicidad y encima falta de respeto absoluto al no localizar el juego en español. También hay que darle un buen repaso al propio consumidor de videojuegos, y en cierta medida al "nintendero" por no apoyar títulos de esta naturaleza y esperar durante meses el nuevo Mario de turno o sagas super explotadas. Últimamente la originalidad no se premia en esta industria lo que me hace pensar que realmente tenemos lo que nos merecemos... la misma mierda de siempre. Y por último a la prensa "especializada" que ha condenado directamente el juego, tachándolo de mediocre para abajo. Ese doble rasero de la prensa que pisotean Devil's Third pero después bien que le chupan la polla y el culo a Activision con los Call of Duty, cuyo mayor logro es ofrecer año tras año el mismo online de mierda y una campaña es superficial, y aburrida, que ademas dura un suspiro.

¿Que es Devil's Third entonces? Olvida todo lo que hayas leído o visto por ahí. Devil's Third se podría decir que son dos juegos en uno. El primero es el modo Single Player y el segundo el modo Multipalyer.

En el Single, nos cuentan la historia de Ivan, un ruso experto en combate cuerpo a cuerpo y armas de fuego, amante de la música y del alcohol, que cumple condena en la cárcel de Guantánamo por pertenecer a un grupo terrorista, Sons of Democracy. Ivan dejó ese grupo al darse cuenta que lo de matar inocentes por ideales no era lo suyo, aun así le piden colaboración para acabar con los SOD después de que estos jodieran los satélites del planeta dejando a naciones enteras incomunicadas, amenazando con un ataque nuclear y bajo la sospecha de tener en su poder una potente arma química. La historia, puedo prometer que tiene giros que nos mantendrán pegados a los mandos, los jefes finales como los personajes que irrumpen en la historia son carismáticos  y la campaña puede durar unas 8 horas en su primera partida. También, dentro del Single Player tenemos el modo Time Attack, donde podremos batir récord y subirlos a internet con el añadido de poder jugar una especie de minijuego de perseguir unas gallinas y ademas encontrar 6 objetos ocultos en cada misión (9 en total) que nos proporcionarán información de la historia o de los personajes. La única pega que le puedo poner es que en el modo historia no se indaga mucho sobre la faceta musical de Ivan, solo unas pinceladas al principio y en los objetos que recogemos y pienso que habría sido interesante profundizar un poco mas o incluso añadir algún que otro minijuego ¿Por que no?. Me gustaría destacar ademas la variedad de localizaciones que visitas durante el juego (me encanta sobre todo la misión del hospital), algo realmente que es de agradecer y que por una vez mas hacen que el juego sea ameno.

Sobre la jugabilidad, al principio cuesta un poco, ya que no se escatima en gastos en funciones al ser una mezcla de shooter y brawler lo que supone que todo los botones del mando hacen algo. La verdad, funciona todo a la perfección y una vez lo dominas (algo que cuesta muy poco tiempo) es una completa gozada y hace que el título sea realmente divertido. Eso sí, como punto negativo es que cuesta un poco apuntar debido a la sensibilidad a la hora de mover el stick derecho.

El Multiplayer ya es harina de otro costal. También de divide a su vez en 2 modos. Uno de ellos es el modo "Drill" que es básicamente lo que cualquier juego online ofrece variedad de equipamiento y armas personalizables, sistema de niveles, con 10 modos diferentes desde el típico todos contra todos, por equipos, peleas cuerpo a cuerpo... y también otros no tan usuales como puede ser el de escoltar gallinas o encestar frutas en una batidora gigantesca. Diversión a raudales. Y por si fuera poco aun queda el plato fuerte, el modo "Siege". Explicar este modo es un poco difícil explicar, la mejor forma de entenderlo es jugándolo durante 3 o 4 días. Básicamente nos pone en un escenario donde el protagonista de nuestra historia del modo Single fracasa, y el mundo se vuelve caótico y nosotros tomamos el papel de un combatiente en EEUU. Como tal, tenemos 3 opciones, la primera y la mas recomendable al principio es jugar como mercenario, también podemos pedir unirnos a un clan o fundar nuestro propio clan. ¿Por que esto de los clanes? Simple, como el mundo esta en la mierda ahora los que mandan son los clanes formados por los propios jugadores y hay una guerra para ver que clan o clanes consiguen controlar la mayor parte de las zonas de EEUU. Hay bastantes zonas, y se puede ver el ranking en cada una de ellas y el ranking global para ver que clanes son los mas poderosos. A la hora de la verdad, cada jugador puede comprar, crear, modificar y mejorar sus bases que en caso de pertenecer o crear un clan pasan a disposición de este para defender su territorio. Es decir, las batallas entre clanes transcurren en los mapas que nosotros creamos, con nuestras trampas y edificaciones, y esto conlleva al riesgo de que el clan atacante bombardee o dinamite tus edificaciones y tu después tengas que reconstruirlo... pero así es la guerra y como tal también puedes hacer pactos militares con otros clanes para quitarte del medio al que te moleste, infinitas posibilidades.

La verdad es que es una fórmula muy divertida que engancha en cuanto le pillas el rollo, yo de hecho cree mi propio clan.

Ahora voy a hablar de los puntos un poco oscuros. El primero es su motor gráfico, graficamente para mi el juego no es tan malo para ser de WiiU, pero es inadmisible que haya muchas veces un retardo en cargar texturas y eso queda horrible. También tenemos la IA de los enemigos en el modo historia, a veces son mas tontos de lo que me gusta para un juego... aun así es extraño porque el juego no es precisamente un paseo, de hecho habrá veces que sudaremos sangre, aunque como mención especial tengo que decir que el primer boss del juego, se lo podría haber currado un poco mejor. Y poco mas, por lo demás el juego cumple con las expectativas que le tenía y después de toda la mierda que se le echó encima días antes de salir he de decir que incluso me ha sorprendido.

Mi recomendación: si tenéis WiiU, no os dejéis mangonear y PROBADLO.