sábado, 21 de diciembre de 2013

Double Dragon 2 NES. Análisis.


Después de que casi un año sin publicar una mísera entrada aquí me pongo a hacer un análisis de unos de los grandes beat' em up, o como a mi me gusta llamar... "yo contra el barrio", para NES. Asi que vamos a ellos.

La historia nos sitúa en el año 19XX, ahí es nada, poco después de los acontecimientos del primer título donde la banda criminal Black Warriors rapta a la novia de Billy y este junto con la ayuda de su hermano consiguen rescatarla y dar en la boca a los malos. Tras esto, la banda se reagrupa y deciden asesinar a la novia de Billy en venganza. Así que el juego nos mete en el papel de Billy que en un ataque de ira decide acabar con ellos de una ve por todas. Este título es especial en muchos sentidos por lo que le hace destacar sobre la media. Por una parte tenemos que entre fase y fase tenemos unas "cinemáticas" que nos van desgranando la historia poco a poco algo inusual no solo en el género si no que también en la época.

Otros de los aspectos por los que destaca es por la jugabilidad, aunque en un principio pueda parecer confusa, es totalmente rompedora y exquisita. Para empezar tenemos el pad direccional con el que manejaremos al personaje, el botón start para pausar el juego y, a diferencia de lo normal, los botones A y B cambian su función dependiendo hacia donde esté mirando nuestro personaje en todo momento. Es decir, si nuestro personaje mira hacia la derecha el botón A sirve para pegar una patada hacia atrás y B para dar puñetazos hacia delante, si por lo contrario miramos hacia la izquierda los controles se invierten. Puede parecer confuso pero cuando te acostumbras puede ser el mejor invento del género puesto que cuando hay muchos enemigos en pantalla puedes defenderte hacia las dos direcciones de manera muy intuitiva. Pulsando A+B tenemos el salto de toda la vida que combinado con cualquier otro botón mas damos el típico salto con patada, un verdadero salva culos en el género. Pero llegados a este punto cabe destacar una serie de técnicas que podemos hacer que dependen de la combinación de botones y de otros factores como la posicion del oponente o nuestro personaje. Aquí dejo la lista de técnicas:

-Rodillazo volador: es el ataque más poderoso del juego, hay que saltar y cuando toquemos el suelo pulsar A+B hacia adelante.
-Hiper gancho: saltar y cuando toquemos el suelo pulsar B para golpear a la izquierda o A para dirigirlo a la derecha.
-Patada de helicóptero: pulsando A + B al mismo tiempo en el aire.
-Agarre: A o B frente a un enemigo cuando esta noqueado.
Una vez que tenemos a alguien agarrado podemos hacerle un par de cositas bonitas.
-Codazo en la nuca x3: hacia abajo en el pad + A/B (pulsar en la dirección en la que estamos mirando).
-Rodillazo en la boca x3: A /B en la dirección que estamos mirando.
-Patada en la cabeza haciendo volar por los aires al contrincante: pad hacia arriba + A/B
-Lanzar hacia atrás: A/B (dirección contraria del agarre)

Hacer algunas de estas técnicas tiene su tiempo, es normal si a la primera no sale.

Ya he comentado dos aspectos en lo que destaca, nos queda otros dos mas. Uno de ellos viene ligado simplemente al ser un juego de la saga Double Dragon, que a parte de ser un beat'em up puro y duro en este caso tenemos toques de plataformeo, las típicas fases de Double Dragon en la que tenemos que sortear una serie de obstáculos con trampas y saltos complicados, bastante frustantes pero no imposibles. Esto es bueno porque le dan un toque distinto y de variedad puesto que en el género podemos caer fácilmente en la rutina, en nuestro caso particular tenemos la fase del templo que es impresionante la primera vez que la visitamos. Y por último, como rasgo destacable, es que estamos ante un título que dependiendo de la dificultad en la que lo juguemos tendremos un final u otro, así que es necesario jugarlo a la mayor dificultad para acceder a la última fase y al verdadero boss debemos elegirla. Personalmente yo me lo he pasado con los dos finales y por tanto en la mayor dificultad y aunque en un principio puede parecer posible lo cierto es que para ser un juego de NES este juego supone un reto un poco difícil de superar al principio pero en cuanto vamos dominando las técnicas y vamos cogiendo práctica al juego en sí él juego es pasable, se deja disfrutar.

Gráficamente el juego es muy correcto, sobre todo por la variedad de escenarios algunos de ellos muy coloridos. Yo diría que está sobre la media del catálogo.

Quizás el apartado que menos destaca en este título es el sonoro, aunque cumple gratamente con su cometido, los efectos de los saltos y golpes podrían a ver sido mejores. Eso si, la música que acompaña a cada fase es toda una delicia sonora en 8 bits, algo que personalmente agradezco mucho puesto que a mi un juego me gana cuando su música me gusta.

Resumiendo, un muy buen título de NES, indispensable para aquellos que como yo amen el género. Sobre todo perfecto para aquellos que le gusten disfrutarlo acompañado de un colega, que como dato curioso la primera entrega de la saga no contaba con multijugador cooperativo pero si un modo 2 jugadores donde se podía elegir un personaje y pelear al mas puro estilo juego de lucha 2D pero de manera muy peculiar, pero eso ya es arena de otro costal y que cuando sacaron la segunda parte, que es la que hoy aquí nos atañe, pues incluyeron la opción como debe ser. Eso es todo lo que quería contar sobre este título, espero que a todo el que sea seguidor de la NES o que haya jugado le haya gustado y si no.. ¿A que esperas?.



domingo, 30 de diciembre de 2012

SPANISH IS DIFFERENT.


Desde que tengo uso de razón, mas concretamente cuando empecé a entender como funciona el mundo, siento vergüenza de mi país. Tengo muchas razones como para afirmar rotundamente que España es una mierda, pura mierda. Pero solo me voy a ceñir a una, y es que hace unos días navegando por la red encontré este vídeo.


Bien, como muchos sabréis España es una monarquía parlamentaria, y este sujeto corrupto es el Rey Juan Carlos a.k.a matador de elefantes. En este vídeo este puto esperpento de la naturaleza elogia a Franco. Franco para el que no lo sepa fué un dictador fascista que estuvo 30 años en España por derrocar una república, al morir dejó a esta sanguijuela. Este vídeo es la prueba de que porqué odio a mi país. ¿En qué país un rey elogia un dictador fascista? ¿En qué país los seguidores de un dictador se vuelven democráticos y se legalizan? ¿En que país se apoya a un dictador e incluso se afirma de que lo que hizo para bien?.

Señoras y señores, ustedes vais a Alemania y Hitler es una vergüenza, es como un cáncer que tuvo Alemania  es algo que los Alemanes se repugnan de su figura y rechazan todo lo que tuviera que ver con él. Pero es que en Italia pasa lo mismo con Mussolini, fue el propio pueblo quien lo ataron por los cojones y arrastraron su cadáver calle abajo. Pero en España es diferente, aquí es el único lugar del mundo en el que el fascismo triunfó y Franco es una figura idolatrada por un gran número de españoles. ¿Porqué? Que puta vergüenza. Dudo que existan palabras para calificar mi sentimiento de odio y repugnancia hacia mi atrasado país.

Solo espero que la sociedad avance poco a poco y cuando este saco de pus se muera nos juntemos todos para pedir una tercera república y acabar con parte de la herencia pútrida que nos dejaron.

Por no hablar del partido político que ahora gobierna España, es gentuza de la misma calaña. Este partido, Partido Popular, fue fundado por Franquistas (si, fachas de mierda) y se están cargando nuestra sanidad pública, la educación pública, suben el IVA, abaratan el despido, bajan los sueldo, el paro no para de subir. Y todo con politicas que hacen mas ricos a los ricos y mas pobres a los pobres. ¿Quien va a parar esto?.

En fin, al final lo que yo diga o pueda decir no sirve de nada.

miércoles, 14 de noviembre de 2012

El final de la era Wii.


En pocos días la sucesora de Wii, WiiU, será lanzada en EEUU, un par de días mas en Europa y en menos de un mes en Japón. Esto significa que Wii pasará a ser consola de una generación pasada. Porque por muchos que digan, Wii es todavía de la actual generación, gráficamente es cierto que no estaba a la altura pero si introdujo conceptos que algo me dice que en la generación que nos espera esto de "nueva forma de jugar" estará muy presente por parte de Microsoft y Sony. De hecho, Move y Kinect probablemente hoy no existirían si esta consola no hubiese salido.

Desde su inicio, finales de 2006, parecía una consola condenada al fracaso. Pero nada mas lejos de la realidad esta consola mejoró a su sucesora, Gamecube, y recibió mas apoyo de las desarrolladoras ajenas a Nintendo. Es cierto que el apoyo no ha sido mucho, puesto que las consolas de la competencia tenían mucho mas, pero al menos Nintendo recuperó parte de ese nicho perdido con Nintendo 64 y Gamecube. Nintendo además yo considero que no ha perdido nada en esta generación, al reves ha ganado reputación en la marca, ya que se le acusa siempre de una empresa infantil (ahora se denomina "Casual") y esto se deba quizás a su estética, pero la verdad es que esa desarrolladora es la única que le da ese toque especial a los juegos como antaño, sus juegos son únicos, y aquí reside la explicación por lo que Nintendo no ha corrido la misma suerte que Sega.

Sin salirnos del tema, ahora que el ciclo de Wii se completa, es hora de pensar que es lo que ha sido esta consola para la industria del entretenimiento y que es lo que pasará después  Pues bien, esta consola ha supuesto una revolución, la prueba de ello es que ahora todas las compañías están en busca de esa experiencia nueva en la forma de jugar a los videojuegos. Lejos de todo esto que es bastante ovbio y que se lleva hablando desde el 2006, mi opinión va mas allá ya que, analizando la situación estamos ante la última consola clásica de la historia.

La última consola que ofrece un multijugador offline decente, la última en ofrecer juegos clasicos 2D en formato físico, la última diseñada especificamente en meter un juego y jugar, la última en la que el juego que te venden estarás completamente seguro en que ese juego esta completo y no tendrás que completarlo en el futuro comprando parches por el bazar correspondiente en internet. Tras esta consola, lo que nos quedan son sistemas que tendremos para todo tipo de funciones y entre ellas... la de jugar a los videojuegos. Ya que la tendencia parece ser que esta en las redes sociales como compartir logros absurdos en tus juegos, multijugador offline, juegos incompletos para despues pagar mas, descargas digitales en detrimento del formato fisico y en definitiva... pagar por humo. Por esto, yo pienso que es la última consola clásica de la historia.

Wii también a sido muy maltratada por la crítica, graficamente desfasada, casual infantiloide y un largo etc. La verdad es que es cierto, la imagen que vendía esta consola era eso prácticamente. Pero dentro de ella había grandes sorpresas lejos de los juegos de disparos clónicos de la competencia. Ya que Wii, tiene en su catálogo grandes títulos y muchos de ellos seguramente irrepetibles, con hitos como Super Mario Galaxy 2 (primera secuela de la historia en el que la critica supera a la primera entrega), The Last Story (probablemente el mejor jrpg de esta generacón) Monster Hunter 3 (Mejor experiencia online gratuita en una consola) o Super Smash Bros: Brawl (El videojuego de peleas mas grande de la historia.)

Personalmente mi experiencia a sido inmejorable, descubrir una nueva ip como No More Heroes, el online de Monster Hunter, la variedad de situaciones en Disaster, la vuelta de grandes clásicos como Punch-Out!! o Donkey Kong Country, el viaje de Last Story, el único y brutal Madworld, la brutal banda sonora de Red Steel (juego que en mi opinión a sido desconsiderablemente maltratado), las risas producidas por las situaciones del Overkill, volar en combates de aviones en Sky Crawler, esas partidas míticas en el Super Smash Bros con Sonic y Snake, esas tardes de bolera con WiiSports, y la mejor experiencia en años en unas 2D de sobremesa gracias a Muramasa. Actualemente disfruto de Metroid other M y aun no he acabado, ahora los juegos serán mas baratos y podré jugar a muchos juegos que aun no tengo como Pandora Tower, Mario Galaxy, Cursed Mountain, Sin and Punishment y muchos mas.

En definitiva, yo pienso que Wii a traído grandes momentos a los que le dimos una oportunidad. La consola con mas personalidad de su generación. O la amas o la odias.