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jueves, 17 de diciembre de 2015
Fast Racing NEO. Shin'en does what Nintendon't
Aquí estamos, una entrada mas, dispuesto a hablar de un juego que jamás pensé que jugaría. Si, jamás lo pensé y por dos razones:
-Fast Racing NEO es un juego para un género olvidado, es decir, dejando de lado un poco a la saga Wipeout (lo siento, pero le falta velocidad, indispensable para las carreras de naves futuristas) estamos hablando de que es un género muerto. Simplemente porque no es algo que actualmente funcione en ventas, de hecho, me atrevería a decir que jamás funcionó, pero el dinero manda mas que nunca en el mundo en el que vivimos y los juegos de gran dificultad (dificultad de verdad, nada de la mierda que te quieren vender hoy día como "dificultad") no funcionan. El último F-Zero GX se la pegó en ventas a pesar de ser el mayor exponente del género y esto en parte se debe a su dificultad. De hecho tal es mi pasión por este juego y género que aun a día de hoy siempre que se me apetece me pego unas carreras y a pesar de ello, jamás he terminado el juego al 100%, hay que ser un elegido entre los dioses para tener los reflejos y habilidad necesaria para conseguir tal proeza. Pero a día de hoy los que amamos este tipo de juegos podemos respirar tranquilos, Fast Racing NEO ha llegado para quedarse.
-La segunda razón es: es un juego digital, del que estoy en contra, pero supongo que es ley de vida. Adaptarse a los nuevos tiempos o morir. La elección al final la resumí en dos opciones. 15 euros en mano con mis ideales o no tener 15 euros pero tener Fast Racing NEO. Es de esas veces de que la cabeza te dice que no pero el corazón que sí. Al final decidí comprarlo, simplemente porque mientras otras plataformas por la mitad o el tercio de lo que vale normalmente un juego te ofertan mucho menos que la décima parte del juego. Y joder, lo volvería a hacer.
Realmente esperaba que sacasen un juego así desde hace ya unos 10 años aproximadamente, es cierto que hubo juegos para PC pero ninguno conseguía llenar el vacío que deja la ausencia de representantes del género. Pero hace poco, una pequeña desarrolladora, Shin'en Multimedia (muy conocida por sus trabajos en gba y ds) tuvo que salir a la palestra y decir "eh, las carreras futuristas están vivas". Me resulta muy curioso que sea precisamente WiiU (que pese a quien le pese, a mí me esta dando buenas alegrías), la consola infame que no tiene juegos (juegos que podrías jugar en un PC ) la gran afortunada en recibir semejante pepino, pero mas curioso me resulta que si contamos todas las consolas de la actual generación junto con las portátiles. Las únicas que tienen representantes del género son precisamente las que peor van en ventas, WiiU y PSVita.
Fast Racing NEO es puro amor a los seguidores de este tipo de juegos, de hecho me recuerda mucho a los arcades de carreras que solía hacer Sega allá por los 90s donde se estrujaban la cabeza para ofrecer juegos veloces. Jugablemente tiene diferencia a otras grandes sagas, si te chocas estas muerto, el motor cambia de fase, si el color de la fase del motor coincide con el color de los tramos dibujados en el suelo consigues un turbo gratis, a parte de eso, tenemos nuestra barra de turbo para usar cuando queramos pero para usarla debemos recoger unas bolas que estar esparcidas a lo largo del circuito y como colofón, para los mas agresivos, tenemos que cuando usas el turbo la nave se envuelve en un halo del mismo color que motor y eso quiere decir que mientras tengas ese halo puede chocarte contra otra nave para joderlas.
Pasemos ahora a esquematizar un poco lo que ofrece este juegazo por solo 15 euros:
-Antes que nada quiero remarcar algo muy importante para mí, y es el contenido que te ofrece el juego nada mas empezar y es que hoy día ya es muy común que todo o casi todo venga disponible. Aquí no, aquí solo tienes una copa en la liga mas baja, 3 naves y el multijugador. A partir de ahí, tendrás que ganarte lo demás a base de esfuerzo, porque efectivamente, el juego es difícil.
-Gráficos impresionantes, de lo mejorcito en la consola, con cantidad de efectos en pantalla, una sensación de velocidad insuperable hasta ahora. Y todo una tasa de 60 frames por segundo impecables. Solo hay que alabar el trabajo de los desarrolladores que han hecho posibles de que WiiU mueva todo eso sin despeinarse. Creo que todas las compañías deben aprender de como se saca un juego optimizado.
-16 circuitos muy bien diseñados, con saltos, cambios de terrenos, accidentes y demás putadas. Realmente divertidos, ademas hay uno bastante peculiar que jamás he visto nunca en el género y es un circuito que transcurre en una estación espacial en el que tiene tramos donde no hay suelo y vas a gravedad cero esquivando asteroides. Una auténtica gozada.
-Una banda sonora perfecta. Realmente buena, con temas electrónicos de gran calidad, y variados, para menús, créditos y sobretodo uno por cada circuito. Cuesta elegir favorito, y ambientan perfectamente un juego de esta temática.
-Una IA realmente competitiva, agresiva y que sabe jugar bien. Es muy difícil hacer pole en este juego incluso en las ligas mas bajas. Todo un reto para los amantes de estos juegos. Si señor, aquí no se andan con mariconadas.
-Modo Championship: que se compone de tres ligas y 4 copas en cada una, y en cada copa 4 circuitos. Sin consigues quedar entre los 3 primeros en la clasificación final de la copa, desbloqueas la siguiente copa de la liga y has logrado pasar todas las copas, desbloqueas la primera copa de la siguiente liga. Ademas de las 4 copas que formas cada liga, 3 de ellas al superarlas te otorgan una nave nueva con características unas en velocidad, peso y aceleración.
-Time Attack: es exactamente igual que el modo championship, salvo que aquí no corres contras las otras naves, si no contra los tiempos impuestos por los desarrolladores. Supuestamente son tiempos que ellos mismo batieron. Para desbloquear las copas y sus respectivas ligas tienes que haberlas superado primero en el modo Championship.
-Hero Mode: este modo es un tributo a F-Zero GX, título del que bebe mucho, donde práticamente copia el sistema de juego pero con las naves y circuitos de FRN. Eso sí, esta vez solo disponible a la liga mas alta, Hypersonic. Sin contar que todos los circuitos, 16, están a modo de espejo y para ganar y completar el modo tienes que quedar obligatoriamente primero. Tarea para mí casi imposible hasta ahora.
-Multijugador: Local a pantalla partida de hasta cuatro jugador en los que se puede meter a la máquina para rellenar hasta las 10 naves en carrera. Y multijugador online mundial, donde puede competir contra jugadores de todo el mundo y vas ganando puntos en función del puesto que quedes, estos puntos se acumulan en tu perfil y se pueden consultar cada vez que entras al online. Tengo que destacar que los tiempos que haces en el modo Championship son subidos a una clasificación mundial también. El pique está asegurado.
-Como curiosidad, al acabar completamente el modo Championship desbloqueas la banda sonora del juego, no sé si el juego tendrá otros secretos puesto que ha día de hoy sólo he conseguido acabar ese modo mas 4 circuitos en el Time Attack por lo que no descartaría mas secretos desbloqueables sobretodo al acabar ese modo y el Hero Mode.
Por 15 euros, el juego está mas que amortizado, de hecho cualquiera con dos dedos de frente que esté puesto en el tema ve que el precio es de risa. Solo me queda desear que les vaya muy bien con el juego, Shin'en se lo merece después del trabajo bien realizado. La verdad es que el estudio debería de tener un buen apoyo, estos señores con una gran compañía detrás apoyándoles pienso que pueden ser capaces de grandes cosas. Y Nintendo debería despertar de su limbo particular y desarrollar de una maldita vez un F-Zero que haga gala de las bondades de la tecnología de hoy día. Pero eso ya es harina de otro costal.
viernes, 4 de diciembre de 2015
El esperpento de los Game Awards 2015.
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| ¿Pero que coño es esta mierda? |
Si señores, llega otra puta entrega de premios, felaciones, retroalimentación y demás tácticas de merchandising. Esto es ya como los Oscars, un cachondeo que cuesta tomarselo en serio. Pero bueno si Woody Allen no quiso un Oscar... por algo sería. Esto de The Game Awards llega a ser lo mismo, pero peor ¿Por que? bueno, vayamos poco a poco viendo el percal de este año.
MEJOR JUEGO DEL AÑO: THE WITCHER 3: WILD HUNT.
MEJOR JUEGO DEL AÑO: THE WITCHER 3: WILD HUNT.
Empezamos fuerte, no dudo que el juego lleve por detrás un buen trabajo artístico y argumental (no lo tiene muy difícil puesto que viene de una serie de novelas). Pero cuando salió el juego, en una tienda de segunda mano de cerca de donde vivo ya estaba rulando y el propio vendedor decía que era una decepción. El culpable, el control que se podría resumir como: aborto de elefante gordo y tosco. ¿Es que eso ya no importa en un videojuego? ¿Que la sensación de jugabilidad sea una basura y el personaje sea difícil de controlar es algo que puede pasar por alto? Por supuesto como buen juego de superproducción actual no viene exento de DLC y bugs. Además de un downgrade gráfico que da vergüenza ajena.
Un juego... y lleno de bugs. Un aplauso por favor y espero que le haya valido la campaña de marketing. Aunque espero de verdad que el futuro Cyberpunk 2077 no sea un aborto jugable como su ultima creación
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE: ROCKET LEAGUE.
Un juego divertido sin duda, pero es si lo comparas con Ori and the Blind Forest, Axiom Verge y Undertale... pues como que no hay color. La realidad de Rocket League es que es simple como el mecanismo de un chupete y es caldo de cultivo para niños rata, que es hacia donde mira la industria últimamente. Venga gente, todos a comprar Rocket Leage que Axiom Verge es una mierda.
MEJOR JUEGO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES: LARA CROFT GO.
Tengo que reconocer que esta categoría me fascina. Sinceramente aquí es donde mas se les ve el plumero de hacia donde quieren dirigir el peso de la industria. Efectivamente, a dispositivos móviles, juegos baratos de hacer con miles de micropagos donde el margen de beneficio es brutal.
¿Es esto lo mejor que puede dar de sí los videojuegos (una industria que se supone que mueve mas pasta que el cine o la música) en un año? Si la respuesta es si, por favor, yo me bajo en la siguiente parada.
ESTUDIO DEL AÑO: CD PROJECT RED.
Bueno si, este gran estudio ha sacado este año la friolera de:
Un juego... y lleno de bugs. Un aplauso por favor y espero que le haya valido la campaña de marketing. Aunque espero de verdad que el futuro Cyberpunk 2077 no sea un aborto jugable como su ultima creación
MEJOR JUEGO INDEPENDIENTE: ROCKET LEAGUE.
Un juego divertido sin duda, pero es si lo comparas con Ori and the Blind Forest, Axiom Verge y Undertale... pues como que no hay color. La realidad de Rocket League es que es simple como el mecanismo de un chupete y es caldo de cultivo para niños rata, que es hacia donde mira la industria últimamente. Venga gente, todos a comprar Rocket Leage que Axiom Verge es una mierda.
MEJOR JUEGO PARA DISPOSITIVOS MÓVILES: LARA CROFT GO.
Tengo que reconocer que esta categoría me fascina. Sinceramente aquí es donde mas se les ve el plumero de hacia donde quieren dirigir el peso de la industria. Efectivamente, a dispositivos móviles, juegos baratos de hacer con miles de micropagos donde el margen de beneficio es brutal.
Me parece una vergüenza y una tomadura de pelo que metan en el mismo saco un juego para móviles totalmente sacado de la manga, con juegos de consolas portátiles. Sistemas dedicados a ejecutar videojuegos tradicionales.
En esta categoría ha competidos juegazos de la talla como Lara Croft GO y Fallout Shelter con producciones inmensamente mas grandes y complejas con ademas una infraestructura online para quitarse el sombrero como Monster Hunter 4 Ultimate. En fin, creo que sobran las palabras, no hay color.
MEJOR NARRATIVA: HER STORY
Por supuesto ahora esta de moda hablar de narrativa en videojuegos. ¿Que mejor manera de pervertir la esencia del videojuego, la jugabalidad, hablando de algo que ya lo hacen mejor en el cine o la literatura?. Yo pienso que hay mucho crítico cinematográfico y literario frustrado que han encontrado el auge del videojuego cobijo. Hablar de esto es masturbarse sin correrse. Un videojuego con una buena narrativa es buen extra... pero señores ,si estáis en esto desde que empezó... ¿Cuando importó? ¿Desde hace 6 años? Está bien que se evolucione, pero creo que se enfoca mal que se quiera tirar por la búsqueda de nuevas forma de contarte una historia puesto que esto se aleja bastante de la esencia de lo que un buen videojuego puede ofrecer. Os lo dice alguien que ha crecido en las maquinitas de bares y en la generación mas consolera de los 8-16 bits. Nos estamos alejando de aquella época, y según "expertos" la época dorada fueron los 16 bits... es deprimente.
MEJOR DIRECCIÓN ARTÍSTICA: ORI AND THE BLIND FOREST
La verdad, me parece justo, aunque otros de los nominados como The Witcher 3 o Bloodborne podrían haber sido perfectamente ganadores. Otra cosa no, pero lo que es la dirección artística del videojuego si que está a buen nivel actualmente. Obviamente hay que atraer a las masas por el ojo antes que nada, es prioritario. Y me parece normal.
MEJOR BANDA SONORA: METAL GEAR SOLID V
A mi personalmente me gusta muchísimo dos temas que aparecen en el juego. Pero en líneas generales creo que está por debajo de lo que puede ofrecer la saga. Dudo mucho que musicalmente no haya nada mejor este año... pero bueeeeh a quien le importa... esh una fieshta!
MEJOR INTERPRETACION: VIVA SEIFERT (HER STORY)
PREMIO "GAME FOR CHANGE": LIFE IS STRANGE.
No hay entrega de premios si los típicos premios que se dan de relleno para que la gala no dure 2 min y no les de tiempo de posturear mas tiempo.
MEJOR JUEGO DE ACCIÓN/AVENTURA: METAL GEAR SOLID V
Juego incompleto, con créditos a principio de cada misión, aburrido y monótono, el entorno siempre es desierto o selva. En definitiva, el peor juego de la saga pero mejor juego de aventuras 2015.
MEJOR JUEGO DE ROL: THE WITCHER 3.
PO MU BIEN COLEEEEGAAAAAAARH (ya he hablado, repetirse es tontería xdxd)
MEJOR JUEGO DE LUCHA: MORTAL KOMBAT X.
Para el género de lucha digamos que 2015 no hay sido un año con muchos representantes. Grande ese Mortal Kombat X con ese olor a refrito del 9 y con dlcs confirmados 3 días antes de su salida. Lo mejor sin duda.
MEJOR JUEGO FAMILIAR: SUPER MARIO MAKER.
Típico, tu llegas a tu casa y te pones con tu abuela y el primito de 5 años a pasarte estas pantallas la mar de cuquis.
De hecho, corre el rumor de que los mayores psicópatas del planeta se pusieron de acuerdo para crear niveles en Super Mario Maker y están picados para ver quien es el que crea el nivel mas dificil de pasar. Muy familiar todo, si señor.
MEJOR JUEGO DEPORTIVO/CARRERAS: ROCKET LEAGUE.
Viva er Beti.
MEJOR JUEGO MULTIJUGADOR: SPLATOON.
Para mi la "sorpresa no sorpresa". Es decir, no esperaba que este juego recibiera algún tipo de reconocimiento, después de todo es un juego de WiiU sin chat de voz, sin poder elegir el modo de juego, sin mapas, sin nada... el juego tu lo compras y en cuanto lo abres sale humo y poco mas.
Realmente este juego a mi me conquistó poco a poco, aunque la estrategia por parte de Nintendo a sido un tanto extraño, es de agradecer que desde su salida el juego se ha ido expandiendo de contenido y funciones a una media de cada 4 días que perdura hasta hoy. ¿Hasta donde llegará? A saber, pero espero que sigan. Un juego realmente fresco ante tanta saturación con los shooter.
Mención especial al modo historia y al trasfondo que aporta al universo Splatoon, aunque para algunos lo vea excesivo el trabajo aportado ;)
JUEGO MAS ESPERADO: NO MAN'S SKY
JAJAJAJAJJAJAJAJJAJAJAJAJAJAJAJJAJAJAJAJAJAAJAJAJAJAJAJAJAJAJA a la mierda Zelda U, Uncharted 4, FF7 Remake, Shenmue 3 o Quantum Break JAJAJAJAJAJAJAJJAJAJA mejor No Man's Sky... el juego que va de no hacer nada, solo vagar por el espacio. Manda cojones.
JUEGO DEL AÑO EN eSPORTS: COUNTER-STRIKE GO
NOMINADOS: CALL OF DUTY: AW; DOTA2; HEARTHSTONE, LoL.
Esta va a ser la única vez que pongo la lista con los nominados ¿Por que? Porque supongo que para los próximos 300 años será la misma lista pero alternando el ganador. Aaaaaay eSports, eSports... por fin los gordos granudos con higiene mas bien escasa pueden decir que hacen deporte. Otro invento absurdo del ser humano. Como si no fuese suficiente la etiqueta "gamer" para sentirte que formas parte en algún sitio asqueroso en la sociedad. Canis, pijos, emos, hipsters, "gentequenofollaperonomeacuerdodelaetiquetaconlaqueosdefinis" poneos las pilas que ahora todo el mundo quiere ser "gamer".
Me falta por comentar el mejor Shooter y la mejor creación del fan... pero sinceramente es que no encuentro palabras para definir lo de creación del fan y en el caso de los shooters no encuentro el ganador, pero bueno... ¿Que mas da?.
Actualizado: Aproveché corregir algunos fallos el corrector y para dejar escrito que el ganador al mejor shooter fue Splatoon, que aunque le pesen a muchos es un gran juego, simple, frenético y directo.
martes, 19 de mayo de 2015
Galaxy Force II. Sega, el tocino y la velocidad.
Hay una frase hecha bastante común por donde yo vivo y cada vez que alguien la cita recuerdo a Sega "¿Que tiene que ver el tocino con la velocidad?" Pues probablemente nada pero si a la fórmula le añades el toque Sega la cosa cambia ¿Verdad?
Sega es una de las grandes, no por lo que es ahora sino por lo que construyó hace unos años. Sega en su significado mas puro (la Sega de la época de los arcades) destacaba por dos factores: Su música y la velocidad de sus juegos, independientemente del género. Y sobre la velocidad es lo que quería hablar, si bien es cierto que la compañía tiene grandes juegos de carreras, como Sega Rally, OutRun, Daytona USA o Crazy Taxi, siempre han intentado meter su "factor veloz" (yo lo llamo así) en juegos que no tienen nada que ver con el genero de carreras, claros ejemplos son juegos como Sonic (Megadrive), Super Monkey Ball, Space Harrier y un largo etcétera. Pero Sega tiene un juego bastante peculiar, un juego que en mi opinión es un gran desconocido. Este juego es Galaxy Force 2, pero ¿Que tiene de peculiar? Veamos.
Galaxy Force 2 es un shoot'm up de naves, pero gracias a su jugabilidad digamos que mezcla perfectamente el género del que parece que es con el de carreras. Vayamos por partes, porque si jamas has jugado al juego es difícil de comprender. Hoy en día es difícil puesto que la industria está estancada en lo que jugabilidad respecta puesto que ya todos los juegos parece cortados por patrones en los que solo cambian la historia y gráficos.
Lo primero que nos puede sorprender de Galaxy Force 2 son sus controles, tiene lo normal en un juego de su género, un stick de movimiento y dos botones de acción (disparo estándar y disparo potente) pero al otro lado tenemos una palanca con la que puedes realizar dos funciones, acelerar y frenar. Si señores, ACELERAR y FRENAR cual juego de carreras, el juego gira en torno a ello.
La mecánica del juego es la siguiente, tenemos un contador de energía que se reduce de manera constante, si nuestra nave recibe un impacto ya sea por el enemigo o que nosotros mismo chocamos, perdemos mas energía. Cuando la energía llega a 0 hemos perdidos y volvemos a empezar desde el principio (no se puede continuar). ¿Cómo se consigue energía? Muy simple, al derrotar enemigos parte de esos puntos que se ganan se van a un contador (independientemente del score, que en este juego ganamos mas simplemente por llegar mas lejos y eliminar enemigos) y cuando finalizamos una misión o un tramo (en las misiones mas largas) ese contador se dobla y te lo añaden a la energía de la nave. Es en este punto donde reside el atractivo del juego puesto que perdemos energía de manera constante debemos elegir entre o correr riesgos e ir a toda pastilla (el juego se puede acabar en menos de 15 min, pero ya os digo que tenéis que tener unos reflejos de infarto y unos nervios de acero) o saber cuando acelerar, cuando frenar y eliminar enemigos para recuperar la energía. Sea como sea el juego, pese a su planteamiento extraño para un juego de naves, funciona a las mil maravillas e invita a querer llegar cada vez mas lejos y mejorar la técnica sabiendo coger las curvas en las estrechas cavernas, saber usar el freno y saber esquivar los obstáculos cual juego de carreras. Una mezcla bastante satisfactoria. Todo ello con una sensación de velocidad perfecta, una suavidad que asusta puesto que el juego pese a ser 3D no contiene ningún tipo de polígonos, todo esta hecho pixel a pixel (la versión que yo tengo, remake 3D en 3DS es simplemente espectacular ademas que tiene la novedad de ser la que tira a 60fps, para interesados).
Sobre otros aspectos no hay mucho, el juego consta de 6 fases, las 5 primeras son 5 planetas en el que al empezar podemos elegir el inicio, después sigue un orden circular hasta completar los 5, cuando esto ocurre llegamos a la sexta, misión final. Hay detalles muy buenos que según como dañemos la nave afecta un poco a la jugabilidad y a su apariencia de la nave. Sobre la duración, para la alguien que lo haya dominado puede hacerlo perfectamente en 12-15 minutos, pero esto es una tarea casi imposible. Ademas es de estos juegos tan viciantes y divertidos que realmente la duración es infinita, no hay mejor juego cuyo aliciente principal para la rejugabilidad que sea simplemente la diversión.
Sobre las versiones, este juego a sido lanzados por multitud de versiones, la de megadrive la descarto totalmente, no le hace justicia al juego, al igual que jugarlo en MAME. Mi versión favorita es la de 3DS, si dispones de Circle pro, puesto que es prácticamente la versión de Saturn (mi favorita hasta saber de la existencia de la de 3DS) pero con mas fluidez y un buen efecto 3D. La versión de PS2 no está mal pero le añadieron polígonos para actualizar los gráficos, la verdad es que pierde un poco. Cada uno ya que busque la versión acorde a sus gustos.
¡Hasta pronto!
lunes, 16 de marzo de 2015
Castlevania, quien te ha visto y quien te ve.
Hace un par de días terminé Super Castlevania IV en mi Super Nintendo. Era de esos juegos que rabiaba por tener y por puro azar te los encuentras en una tienda de segunda mano a mucho menos de lo que se puede encontrar por otros sitios o internet. El caso está es que desde pulsé Start hasta que (unos días después) acabé el juego estube disfrutandolo como un enano, pero un pensamiento me rondaba por la cabeza, y no era muy positivo:
"¿Pero donde coño quedó un Castlevania como este?" No podía evitar sentir lástima por la "muerte" tan espantosa que ha tenido esta saga tan mítica. Muchos hablan de la desvirtuación de Resident Evil, de el abandono de Megaman, pero ¿Y Castlevania?
A mí me gustaría explicar lo que es la esencia de la saga para mí. En un principio, mi primera toma de contacto con la saga fue a los 5 años con la revista del Club Nintendo que me dejaba mi tío para que tuviese trucos y guias de los juegos de la NES que tenia (que por cierto la NES la heredé del él), bien, en uno de sus números hablaban largo y tendido sobre el juego. Ya apenas me acuerdo, de eso hace 20 años, pero la idea del juego estaba clara. Un tío cuadrado, repartiendo latigazos a diestro y siniestro a monstruos variados, con la meta final de vencer a Drácula. Ya mas tarde cuando lo vi en un videoclub tuve la oportunidad de probarlo y vaya, El juego era simple pero todo un reto.
La verdad es que el planteamiento de Castlevania, hasta la llegada de Symphony Of The Night, era bastante arcade, de hecho tiene su propia entrega en recreativas. Ibas desde un punto A a un punto B, repartiendo estopa, sorteando trampas mortales, saltando bloques y subiendo escaleras hasta vencer al jefe de turno. Y aquí es el punto al que quería llegar. Symphony Of The Night a pesar de ser una maravilla ya no tenía gran parte de lo que yo entendía como un Castlevania, ya no había latigo, ya no había saltos imposibles, en definitiva, ese grado de dificultad y aventura plataformera se perdió a favor de una aventura mas enfocada a la exploración al estilo Metroid. OJO, no estoy diciendo que no fuese acertado, la verdad es que fórmula triunfó, se bautizó como Metroidvania, y muy a mi pesar vino para quedarse. En definitiva, dejó de tener ese toque aventurero desafiante para simplemente ser un juego de explorar una mansión.
Retomando un poco Super Castlevania IV, en fases como la de la caverna donde los pinchos si los tocas mueres, o la de ir subiendo por una torre mientras una sierra te persigue, y si te mata tenias que volver desde el principio del nivel me dije "Ostias, esto era lo que yo conocía como un Castlevania, con látigo y todo". Y todo esto mejorado con una jugabilidad perfecta, ya que el salto respondía muy bien, el látigo podías lanzarlo a las 8 direcciones, dejarlo caer e incluso usarlo para ayudarte a sortear cornisas a lo Indiana Jones. Eso, unido a la variedad de situaciones geográficas ya que no se quedaba estancado solo a la mansión, me hicieron recordar lo grande que fue esta saga. Para sin duda alguna, si me preguntasen con cual Castlevania me quedaría diría que este, porque es el que mejor representa a la saga, en su máximo esplendor.
Eso sí, yo de la saga sacada por el estudio Mercury Steam no hablo, me sentó como una patada en los huevos. Ojalá algún día Konami se acuerde de lo grande que fue su saga y se anime a sacar un Castlevania, pero no un Castlevania cualquiera, quiero uno de los del látigo, tíos petaos con falditas y aventurarse al mundo lleno de monstruos lejos de esa estética y ambientación gótico-festiva instaurada desde el Symphony. Yo soy así, parezco un viejo soltando la vara de que en sus tiempos las cosas eran mejores, pero es que, hasta la música era distinta.
domingo, 2 de noviembre de 2014
Los videojuegos son un arte, el eterno no-debate.
Hoy estaba viendo en youtube un vídeo de recopilación de noticias del mundillo. Cuando de repente saltó la noticia de que Nottingham inaugurará el primer centro cultural del mundo sobre videojuegos. Esto reabre un poco el debate de que si, de una vez por todas, deberíamos de tratas a los videojuegos como una forma de arte. Desde ya, mi repuesta es rotunda. Si, porque los videojuegos son un arte.
Para poder llegar a esta afirmación, creo que hay que entender el arte como algo mucho mas pegado al ser humano. Es decir, yo siempre he dicho que el ser humano es lo que es porque se aburre. Hay animales que son capaces de crear herramientas pero no son capaces de aburrirse y el arte nace del aburrimiento. Con esto, quiero quitarme de en medio de los pseudo-artistas que se sientan y dicen "voy a crear arte". Creo que esto es un gran error, el arte surge porque el ser humano se aburre, el hombre en la caverna hacía pintadas porque se aburría, Charle Dickens cuando escribía novelas dudo que escribiera novelas pensando "estoy haciendo arte", de hecho, estoy seguro que lo hizo porque se aburría e incluso con la finalidad de que el lector se divirtiera. La humanidad ha ido evolucionando tecnológicamente y no solo la pintura, la escultura y la escritura fueron las únicas artes, si no también la música, la fotografía y el cine pasan a serlo. Por cierto, con lo que dije de sentarse a crear arte no quiero negar la existencia de los mecenas, pero esto es porque la burguesía tenia tanta pasta que no sabía que hacer con ella, por tanto pagaban a artistas para que pintaran cuadros por lo que volvemos a lo mismo, la gente se aburre. Todas las artes se pueden decir que tienen dos denominadores comunes: surgen del aburrimiento y están ligadas a la tecnología, y los videojuegos simplemente surgieron en el momento que la tecnología lo permitió, como en su momento lo hizo el cine.
Los videojuegos tiene como finalidad entretener al jugador, eso es innegable, pero visto desde el punto de vista del desarrollo podemos ver que a día de hoy intervienen diferentes personas en el desarrollo de un videojuego; escritores, dibujantes, escultores, directores, músicos, actores... Con lo que al final tenemos que en un solo título podemos afirmar que intervienen diferentes artes. Por tanto, pienso que negar que los videojuegos sean un arte, es echar por tierra el trabajo de muchas personas que, efectivamente, son artistas en su materia. Sin contar que cada vez mas el mundo de los videojuegos se hacen con su terreno en el ámbito artístico, sin ir mas lejos a Miyamoto le dieron un Principe de Asturias, o los responsables de El Museo de Arte Moderno de Nueva York declararon en su exposición sobre videojuegos que ellos creen que deberían ser reconocidos como una forma de arte.Como podéis ver en el título puse "no-debate", porque precisamente esta claro que los videojuegos son arte, ahora solo queda que los organismos oficiales los traten como tal. Poco a poco se está viendo movimientos que apuntan a ello, no solo por los premios figuras reconocidas en el sector, exposiciones y ahora lo del National Videogame Arcade en Inglaterra son prueba de ello, sino porque cada vez hay mas documentales sobre videojuegos, películas, enciclopedias, libros que documentan la historia de los videojuegos. Esto es solo cuestión de tiempo, el viaje solo acaba de comenzar.
martes, 28 de octubre de 2014
Spec Ops: The Line. El Horror de una locura llamada guerra.
Es curioso, en los tiempos en el que vivimos, noto como una especie de corriente "cultural" de enaltecimiento del militarismo, y quiero dejar cuestiones políticas aparte, me refiero a algo menos profundo como puede ser la imagen. Me refiero a que no es raro ir por la calle y ver a gente con pantalones de camuflaje, gorras e incluso una especie de chaqueta que se ponen las tías, también de camuflaje. Joder hasta hay una lata de Monster (monster rojo ) que está decorada con camuflaje urbano. Ahora siguiendo el tema, tiremos por una parte mas friki... los salones del manga. Si, esos sitios tan... me callo. Hay gente de toda índole, pero la verdad es que nunca entenderé a los que van disfrazados de soldados porque sí, no intentes explicarlo, se ve que el retraso mental nos afecta de una manera u otra. Unos pintan con los dedos otros se visten de militares. Realmente la explicación no es muy complicada, desde el 11-S estamos bajo el bombardeo continuo de noticias sobre el ejercito de EEUU que va a tal país a introducir la democracia por la fuerza. Esto hace mella en la cultura popular de una manera u otra. Y aquí es donde yo quería llegar, como cultura, los videojuegos también se ven afectados, estamos en una época donde los juegos de corte militar (véase Call of Duty) saturan el mercado, y estos juegos no solo enaltecen al militarismo, si no que encima lo hace de manera divertida... si vives en el país adecuado, lejos de la guerra de verdad. Por eso, los odio.
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| El juego refleja con crudeza lo que es una guerra |
1ª. No vas a entender la historia. El juego trata de como la guerra corrompe a las persona, de lo injustas que pueden llegar a ser, del abuso del poder, en resumidas cuentas, del sufrimiento de las personas inocentes. Y todo ello, el juego es narrado de manera compleja engañando al propio jugador que no es consciente de la locura del protagonista al que controla, Walker, haciéndole cómplice de las atrocidades cometidas durante la partida e involucrándose en las decisiones morales que propone la trama en ciertos puntos.
2ª. No te vas a divertir, no al menos de la misma manera que lo harías con otros juegos. Este intenta crear consciencia, intenta provocar el asco del jugador por lo que hace. En ciertos puntos la violencia visual es tan desagradable que supera lo visto en cualquier título de terror, mas que nada porque lo que se ve no es nada mas lejos de la realidad. Y por eso este juego provoca en ciertos puntos terror. Porque lo que ocurre pasa constantemente ¿Hay que recordar la masacre del ejército Israelí sobre el pueblo Palestino? Estoy seguro que la realidad supera con creces a lo que ofrece este título.![]() |
| El factor de terror gana cada vez mas importancia en el juego. |
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| Captura que bien podría haber salido en cualquier programa de noticias ¿Verdad? |
viernes, 29 de agosto de 2014
Mamá, no quiero ser "gamer".
Hoy es 29 de Agosto, y me acabo de enterar que es el día del gamer (GAAAAAAAAYMEEEERRRRRRR). Rápidamente me dije, ya va siendo hora de hacer otra entrada en mi olvidado blog. Y es que el temita este de ser "gamer" o no le tenía muchas ganas. Técnicamente un "gamer" es alguien que se dedica como profesional ganándose la vida jugando a juegos. Pero en este tema no voy a entrar, es decir, hay actrices porno que se gana la vida recibiendo por el culo por tanto no voy a juzgar la manera que tienen unos u otros de ganarse el pienso.
Esto va dirigido a los "gamers" como casi una tribu urbana. Si, al ser humano le gusta poner etiquetas a todos, si te gusta el rock eres heavy metal, si te gusta los chándals eres cani, si te gusta la ropa de marca eres pijo. Ahora lo que está de moda para mucha gente son los videojuegos. Todo el mundo aunque solo haya jugado al singstar de PS2 se cree capaz de juzgar a un juego, o a una compañía, criticándola y buscarle todo los fallos posibles. O subir gameplays a youtube para ser partner y ganar los dineros, decir que eres el puto amo de los videojuegos, que llevas toda la vida jugandolos y por tanto ya eres un "gamer", aunque solo hayas conocido la Playstation. La situación a llegado a tal extremo, que cuando se presentan en exclusivas juegos como Bayonetta 2 en WiiU, no solo saltan comentarios de desmerecimiento hacia el juego sin haberlo ni siquiera probado, sino que encima amenazan de muerte a sus creadores. A tal punto llega que el mismo creador de Fez o Flappy Bird abandonan el desarrollo de videojuegos de la gran cantidad de mierda que tienen que soportar. La palabra que resume todo esto es: Fanatismo. Fanatismo puro y duro. Fanáticos del PC arroyando a los fanáticos de consola creyéndose ser superiores los unos a los otros. Cuando la verdad es que ser fanboy de una marca te limita disfrutar los juegos de otra, tú que eres tan "gamer" te limitas tu solo a no conocer los demás juegos.
Recapitulando un poco, en mis tiempos, cuando esto del videojuego era algo casi satánico, frikis, y casi que de niños. Existía la competencia, pero era mas sana, la gente no se creía superior a otra por jugar a juegos distintos, tu solo defendías a tu sistema como si fuese un equipo de fútbol, pasaba con Nintendo y Sega. Al final madurabas y veías que no limitándote a una sola marca o consola disfrutabas mas del mundo de los videojuegos, porque al fin y al cabo los videojuegos son juguetes mas sofisticados y cuya finalidad es divertirse y entretenerse. Ni mas ni menos.
Los videojuegos en sí es algo que yo lo considero natural en los seres humanos. En la historia, el ser humano busca formas de entretenerse, de ahí nace el arte. La pintura, la escultura, la música, la literatura o el cine, todo esto nace porque el ser humano se aburre, es lo que nos distingue de los demás animales, una vaca come, caga, se reproduce y muere. Los videojuegos es simplemente una evolución tecnológica a lo que en su día fue el cine, la literatura o la pintura. De hecho en un videojuego hoy en día, participan muchos gente de diferentes índoles, desde ingenieros en programación hasta diseñadores gráficos pasando por músicos y escritores o guionistas. Por tanto espero que esa gente o esos "gamers" que juzgan tan deliberadamente un juego o una plataforma que piense en todo el trabajo que hubo detrás para que llegará a sus manos y después que piense si lo pudo haber mejorado mas solo si hubiese tenido la oportunidad, la respuesta sincera es NO.
Para mí esto no es mas que un pasatiempo, a mi me gustan los juegos que me gustan por la misma razón que mi peli favorita es Ciudad de Dios y por ver películas e ir al cine no me considero un "filmer" ni abro un canal de youtube criticando el trabajo de otros. Es cierto que yo en mi blog hablo de juegos o peliculas o incluso "analisis" (si se les puede decir así) pero la verdad es que me dedico a contar mis sensaciones y mi experiencia. No voy lapidando el trabajo de los demás, ni me creo superior por ello.
Para acabar quiero compartir un tema de Double Dragon 2 de NES (unos de mis juegos favoritos), en aquella época cuando los videojuegos eran diversión en su conceptos mas puro. Donde no se le exigía nada mas que entretener y echar un buen rato delante de la tele. Escuchar temas como este, era el único premio. Por tanto aunque yo siempre haya jugado y probablemente siga jugando, jamas me sentiré identificado con lo de "ser gamer"
sábado, 21 de diciembre de 2013
Double Dragon 2 NES. Análisis.
Después de que casi un año sin publicar una mísera entrada aquí me pongo a hacer un análisis de unos de los grandes beat' em up, o como a mi me gusta llamar... "yo contra el barrio", para NES. Asi que vamos a ellos.
La historia nos sitúa en el año 19XX, ahí es nada, poco después de los acontecimientos del primer título donde la banda criminal Black Warriors rapta a la novia de Billy y este junto con la ayuda de su hermano consiguen rescatarla y dar en la boca a los malos. Tras esto, la banda se reagrupa y deciden asesinar a la novia de Billy en venganza. Así que el juego nos mete en el papel de Billy que en un ataque de ira decide acabar con ellos de una ve por todas. Este título es especial en muchos sentidos por lo que le hace destacar sobre la media. Por una parte tenemos que entre fase y fase tenemos unas "cinemáticas" que nos van desgranando la historia poco a poco algo inusual no solo en el género si no que también en la época.
Otros de los aspectos por los que destaca es por la jugabilidad, aunque en un principio pueda parecer confusa, es totalmente rompedora y exquisita. Para empezar tenemos el pad direccional con el que manejaremos al personaje, el botón start para pausar el juego y, a diferencia de lo normal, los botones A y B cambian su función dependiendo hacia donde esté mirando nuestro personaje en todo momento. Es decir, si nuestro personaje mira hacia la derecha el botón A sirve para pegar una patada hacia atrás y B para dar puñetazos hacia delante, si por lo contrario miramos hacia la izquierda los controles se invierten. Puede parecer confuso pero cuando te acostumbras puede ser el mejor invento del género puesto que cuando hay muchos enemigos en pantalla puedes defenderte hacia las dos direcciones de manera muy intuitiva. Pulsando A+B tenemos el salto de toda la vida que combinado con cualquier otro botón mas damos el típico salto con patada, un verdadero salva culos en el género. Pero llegados a este punto cabe destacar una serie de técnicas que podemos hacer que dependen de la combinación de botones y de otros factores como la posicion del oponente o nuestro personaje. Aquí dejo la lista de técnicas:
-Rodillazo volador: es el ataque más poderoso del juego, hay que saltar y cuando toquemos el suelo pulsar A+B hacia adelante.
-Hiper gancho: saltar y cuando toquemos el suelo pulsar B para golpear a la izquierda o A para dirigirlo a la derecha.
-Patada de helicóptero: pulsando A + B al mismo tiempo en el aire.
-Agarre: A o B frente a un enemigo cuando esta noqueado.
Una vez que tenemos a alguien agarrado podemos hacerle un par de cositas bonitas.
-Codazo en la nuca x3: hacia abajo en el pad + A/B (pulsar en la dirección en la que estamos mirando).
-Rodillazo en la boca x3: A /B en la dirección que estamos mirando.
-Patada en la cabeza haciendo volar por los aires al contrincante: pad hacia arriba + A/B
-Lanzar hacia atrás: A/B (dirección contraria del agarre)
Hacer algunas de estas técnicas tiene su tiempo, es normal si a la primera no sale.
Ya he comentado dos aspectos en lo que destaca, nos queda otros dos mas. Uno de ellos viene ligado simplemente al ser un juego de la saga Double Dragon, que a parte de ser un beat'em up puro y duro en este caso tenemos toques de plataformeo, las típicas fases de Double Dragon en la que tenemos que sortear una serie de obstáculos con trampas y saltos complicados, bastante frustantes pero no imposibles. Esto es bueno porque le dan un toque distinto y de variedad puesto que en el género podemos caer fácilmente en la rutina, en nuestro caso particular tenemos la fase del templo que es impresionante la primera vez que la visitamos. Y por último, como rasgo destacable, es que estamos ante un título que dependiendo de la dificultad en la que lo juguemos tendremos un final u otro, así que es necesario jugarlo a la mayor dificultad para acceder a la última fase y al verdadero boss debemos elegirla. Personalmente yo me lo he pasado con los dos finales y por tanto en la mayor dificultad y aunque en un principio puede parecer posible lo cierto es que para ser un juego de NES este juego supone un reto un poco difícil de superar al principio pero en cuanto vamos dominando las técnicas y vamos cogiendo práctica al juego en sí él juego es pasable, se deja disfrutar.
Gráficamente el juego es muy correcto, sobre todo por la variedad de escenarios algunos de ellos muy coloridos. Yo diría que está sobre la media del catálogo.
Quizás el apartado que menos destaca en este título es el sonoro, aunque cumple gratamente con su cometido, los efectos de los saltos y golpes podrían a ver sido mejores. Eso si, la música que acompaña a cada fase es toda una delicia sonora en 8 bits, algo que personalmente agradezco mucho puesto que a mi un juego me gana cuando su música me gusta.
Resumiendo, un muy buen título de NES, indispensable para aquellos que como yo amen el género. Sobre todo perfecto para aquellos que le gusten disfrutarlo acompañado de un colega, que como dato curioso la primera entrega de la saga no contaba con multijugador cooperativo pero si un modo 2 jugadores donde se podía elegir un personaje y pelear al mas puro estilo juego de lucha 2D pero de manera muy peculiar, pero eso ya es arena de otro costal y que cuando sacaron la segunda parte, que es la que hoy aquí nos atañe, pues incluyeron la opción como debe ser. Eso es todo lo que quería contar sobre este título, espero que a todo el que sea seguidor de la NES o que haya jugado le haya gustado y si no.. ¿A que esperas?.
domingo, 30 de diciembre de 2012
SPANISH IS DIFFERENT.
Desde que tengo uso de razón, mas concretamente cuando empecé a entender como funciona el mundo, siento vergüenza de mi país. Tengo muchas razones como para afirmar rotundamente que España es una mierda, pura mierda. Pero solo me voy a ceñir a una, y es que hace unos días navegando por la red encontré este vídeo.
Bien, como muchos sabréis España es una monarquía parlamentaria, y este sujeto corrupto es el Rey Juan Carlos a.k.a matador de elefantes. En este vídeo este puto esperpento de la naturaleza elogia a Franco. Franco para el que no lo sepa fué un dictador fascista que estuvo 30 años en España por derrocar una república, al morir dejó a esta sanguijuela. Este vídeo es la prueba de que porqué odio a mi país. ¿En qué país un rey elogia un dictador fascista? ¿En qué país los seguidores de un dictador se vuelven democráticos y se legalizan? ¿En que país se apoya a un dictador e incluso se afirma de que lo que hizo para bien?.
Señoras y señores, ustedes vais a Alemania y Hitler es una vergüenza, es como un cáncer que tuvo Alemania es algo que los Alemanes se repugnan de su figura y rechazan todo lo que tuviera que ver con él. Pero es que en Italia pasa lo mismo con Mussolini, fue el propio pueblo quien lo ataron por los cojones y arrastraron su cadáver calle abajo. Pero en España es diferente, aquí es el único lugar del mundo en el que el fascismo triunfó y Franco es una figura idolatrada por un gran número de españoles. ¿Porqué? Que puta vergüenza. Dudo que existan palabras para calificar mi sentimiento de odio y repugnancia hacia mi atrasado país.
Solo espero que la sociedad avance poco a poco y cuando este saco de pus se muera nos juntemos todos para pedir una tercera república y acabar con parte de la herencia pútrida que nos dejaron.
Por no hablar del partido político que ahora gobierna España, es gentuza de la misma calaña. Este partido, Partido Popular, fue fundado por Franquistas (si, fachas de mierda) y se están cargando nuestra sanidad pública, la educación pública, suben el IVA, abaratan el despido, bajan los sueldo, el paro no para de subir. Y todo con politicas que hacen mas ricos a los ricos y mas pobres a los pobres. ¿Quien va a parar esto?.
En fin, al final lo que yo diga o pueda decir no sirve de nada.
martes, 25 de septiembre de 2012
Canciones Oligofrénicas.
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| "OOOOOHHHH MY FUCKING EARS!!!" |
Hola ¿que tal todos? Espero que bien porque la entrada de ahora os va a causar alguna que otra diarrea cerebral, algún que otro derrame de tímpano o tal vez un caso de otitis crónica. En tal caso quedáis avisados.
Género Latino.
El chupachichis. Esta canción es perfecta para bodas, bautizos y demás reuniones familiares. Muy educativa.
"Viejo sinvergüenza, buscavida, mujeriego, malavida, porquería, mentiroso, desgraciado, embustero chupachichi ¿qué querés?."
Género Folclore Español.
Jamás puede faltar las canciones tipo "50 cent" apología de drogas nunca fallan en las canciones de mierda y además si lo fusionas con el flamenquito eze waaaaaapoh mejor que mejor. Cabe resaltar que Japón además de ser gran conocido exportador de todo tipo de aparatos eléctricos de ultima tecnología, dibujos pornos y jueguetes sexuales bizarros también lo es de grifa. Pregúntele a su mejor camello como esta la grifa de Japón.
RAP.
Este aparatado solo puede pertenecer al único Tito Mc, eso si que es un rapero, capaz de captar la esencia de este tipo de música. Todo un visionario. Pero si pensaste que el vídeo que vas a poner a continuación es el famoso "que te fokca" estas totalmente equivocado porque lo mejor de este gran canta autor es que este tema desconocido se supera.
"Echar un polvo es echar un kiki"
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| Solo Yoda sabe que es un Kikiriki |
Campaña de sensibilidad hacia la prostitución.
Pues si, por fin un tema que refleja la terrible realidad que sufren algunas mujeres explotadas. Todo sensibilidad.
Gran tema que pasará a la historia ya que consigue ponerte en situación, y lo mejor de todo es que esta cantada con sentimiento, dolor y lágrimas.
"Porque quieres comprar tu piso"
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| Yoda jamás se puso el cinturón. |
Úrsula (la mala de La Sirenita) también canta flamenco.
Pues si, Úrsula existe es español y canta flamenco. Juzguen ustedes mismos. Tomen buena nota de los últimos segundos... apoteósico, dantesco.
"Pero ella no me gusta porque tu eres la mas fea... lerelerel lerel lé"
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| Yoda también va a a ver a Camaron |
Canción sensual.
Esta que viene a cuntinuación va por aquellos con gustos normales, cachondos mentales con cierto grado de deficiencia mentales, a aquellos que le gusta oler y saborear los pequeños manjares de la naturaleza al alcance de todos. Si... estamos hablando de "la caca".
"Demuestrame tu amor posada con tus nalgas sintiendo tu fragancia"
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| Yoda te mete el dedo en el culo. |
Underground.
Desde aquí hago un llamamiento para que este grupo lleno talento e ingenio salga a la luz y por su puesto que alguna discográfica se anime a sacarle un LP.
"teviadarporelculoteviadarporelculoteviadarporelculoteviadarporelculoooooooaaaooaoaoao ¡¡POR EL CULOOOORGHHH!!!"
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| Yoda aprueba el sexo anal. |
Clássic.
Sobran presentaciones, sin mas dilación una pionera en esto. Tamara.
"Tú tan solo divertirte buscabas"
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| Yoda aprueba esta frase. |
La canción oligofrénica del siglo.
Si, estamos en 2012 y ya podemos afirmar que esta es la canción del siglo. ¿Porque? Bueno el porque es bastante evidente, ya que la canción primeramente se podria haber llamado Sexy Money, después el acento utilizado podría haber sido de cualquier prostituta ex yonki de algún lugar de Brooklyn, pero no, este aborto de kraken es español y de nombre Leticia Sabater A.K.A Attention Whore porque no tengo para metadona. Horripilante.
"Mih pechoh seh´mpittohnah"
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| Yoda acaba de entender el sentido de la vida. |
sábado, 31 de marzo de 2012
¿Te consideras idiota? ¿No verdad? Lee esto.
| "Hay dos cosas infinitas: la estupidez humana y el universo.Y de lo segundo no estoy seguro." |
-Si saludas y eres simpático con la gente, eres idiota.
-Si piensas que todo el mundo habla bien de ti, eres idiota.
-Si estas alegre, eres idiota.
-Si estas depre, eres idiota.
-Si te gusta Kiss Fm, eres idiota.
-Si sigues tus pasos sin importar lo que digan los demás, los demás dirán "oh mira, un idiota"
-Si haces lo que todo el mundo te dice, no hace falta que te lo digan, te lo digo yo: Eres idiota.
-Si no eres capaz de pensar por ti, eres idiota. (Aunque probablemente esta entrada no la entiendas)
-Por eso mismo, si no entiendes esta entrada, eres idiota.
-¡Pero es que si la entiendes, es porque eres idiota!.
-Si piensas que todos te dicen la verdad, eres idiota.
-Si piensas en el amor único y correspondido, eres idiota... ademas de ser un idiota Disney.
-Si crees que tendrás un final feliz, eres idiota joder, el final es el final ¿Cómo puede ser feliz?.
-Si eres tía, y te hiciste lesbiana porque los tíos que has conocido te trataban mal, eres idiota.
-Si tu novia te ponía los cuernos, eres idiota.
-Si alguna vez no cumpliste tus promesas, eres idiota.
-Si votaste al PP, eres idiota y encima mereces la hoguera.
-Si piensas en que la anarquía es buena, eres idiota, porque la anarquía solo es posible en un mundo de gente humilde y buena.
-Si alguna vez llevaste una pulsera de pinchos, eres idiota.
-Si no tienes donde caerte muerto por aparentar lo que no eres, eres idiota.
-Si esperas a que alguien haga las cosas por ti, eres idiota.
-Si piensas que tu verdad es única y verdadera, eres idiota.
-Si te crees superior, eres idiota.
-Si te crees inferior, mas idiota todavía.
-Si piensas que tus gustos musicales son superiores al de los demás, eres idiota.
-Si te crees inteligente es porque entonces eres idiota.
-Si nunca tuviste curiosidad por viajar, eres idiota.
-Si no haces lo que dices, eres idiota.
-Si dices lo contrario de lo que piensas, eres idiota.
-Si estudias para aprobar un examen, eres idiota.
-Si has leído esto hasta el final sin ganas de quemar al autor, adivina... ¡bingo! ¡porque eres idiota!
-Si estas sonriendo, deberías ver la cara de idiota que tienes.
lunes, 20 de febrero de 2012
"Everybody lies"
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| Tiritas en la boca para todos. |
La vida me ha enseñado que hay muchos tipos de mentiras, con distintos tipos de finalidades e intenciones, unas pueden tener malas intenciones y otras todo lo contrario. Haber, voy a empezar con intentar clasificar dos o tres:
-The Attention whore lie: (Si, la escribo así para bacilar de inglés) ¿Quien no tiene un amigo mitómano en el grupo? ¿Quien no conoce a alguien en clase o el trabajo que es así? La verdad es que este tipo de mentira es la mas divertida de todas, ya que la persona que las dice suele fantasear bastante. Es la típica mentira que sale cuando estas en una reunión, cuentas algo, y siempre salta la misma persona contando lo mismo que te ha pasado pero 3 mil millones de veces mas espectacular e increíble. También entran las mentiras absurdas que cuentan las personas para captar la atención de otras. A mi personalmente me hacen gracia, porque normalmente el que las cuenta cree que tu te las crees y esto me encanta.
-La mentira salva culos: Es la típica mentira que hemos contado todos para poner excusas a cosas que no nos apetece hacer. Ejemplo, alguien te dice que vayas a una fiesta porque irán mucha gente, va a ir la tía que te gusta y va a ser la polla, y tu dices "nah ese día tengo médico". Son mentiras que si bien no son tan dañinas, yo las veo totalmente absurdas, pienso que es un malgasto de creatividad e imaginación cuando se podría decir directamente "No, no voy porque no quiero" (si no quieres dar explicaciones) o decir realmente el porqué no vas. Cosa que es super efectivo.
-La mentira protectora: Esta es sin duda la peor de todas, es la que soltamos para proteger a las personas que queremos. En cierto modo, no es tan mala para la persona que lo hace puesto que su finalidad no es malintencionada, pero vista desde el otro lado es horriblemente jodida. Es decir, no decirle la verdad a alguien por miedo a que le duela o miedo a decepcionarla es simplemente como una bola de mierda que baja por una montaña y cada vez se hace mas grande. El ejemplo que puedo poner es que si la persona que yo quiero no me cuenta la verdad en plan que le gusta otra persona o tiene pareja y me lo oculta solo por el hecho de que si lo supiera me hiciera daño, es simplemente asqueroso, yo lo veo como una mala manera de estirar un chicle e intentar que no se rompa, tarde o temprano se va a romper ¿Que mas da? Seamos realistas y todo ira mejor.
Este es el problema del que creo el porqué la gente miente, no nos gusta la realidad, huimos de ella, preferimos vivir en un mundo construido a nuestro gusto y ser felices en nuestra burbuja. Después a la larga cuando esa burbuja se rompe viene la señora realidad y te pega un tortazo en la cara que te parte la boca, vivimos deprimidos, tristes y malgastando una vida, la vida, la única que tenemos. Yo prefiero ser la persona mas horrible del mundo, prefiero ser la persona mas aburrida del mundo, prefiero no tener nada que contar y prefiero decir la verdad con las personas que quiero, porque así al menos me queda el orgullo y la satisfacción de ser real y no vivir en el maloliente y maravilloso mundo de la mentira. Así al menos quienes se queden conmigo será por lo que soy, ni mas ni menos, lo mismo fuera que por dentro.
martes, 31 de enero de 2012
2012: La tormenta solar que no acabara con el mundo.
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| Nada que ver con la entrada pero... ¿y lo guapo que queda una explosión gratuita al mas puro estilo Hollywood.? |
Antes que nada, aviso que no voy basarme en muchos datos científicos ni dármela de entendido y cultureta barato, puesto que ni soy científico ni soy experto en astro física cuántica espacial nuclear de la ostia. Pero si del sentido común. Que para algo tenemos el cerebro. Digamos que parte de esta entrada es también en cierto modo una crítica porque estoy hasta las bolas de los fines del mundo y de la gente que se lo cree todo.
Y es que yo me pongo a pensar y sin ir mas lejos, en la infancia cuando no querían que hicieras algo te decían "¡Oh!¡no hagas eso que viene el Momo y te lleva!", también hasta no hace mucho la sociedad occidental estaba muy reprimida por la iglesia en plan... "¡Si usas tu cabeza, piensas por ti mismo y empiezas a comprender cosas iras al infierno por pecador!", ya se la liaron a Galileo Galilei por decir que la Tierra no era plana o simplemente toda la cultura renacentista estaba custodiada en los monasterios y si se te ocurría llevar la contraía y aprender algo morías por pecador, con su correspondiente billete al infierno, pro algo hacían las misas en latín... para que no te enteraras de una mierda. ¿Esto a que viene? pues bien, parece que esto no tiene nada que ver con el tema este de las tormentas solares y fin del mundo, pero yo si lo veo. Es que parece que cada cierto tiempo tenemos que tener en la cabeza el miedo metido en el cuerpo sobre algo malo que tiene que ocurrir pero en su versión mas moderna ya que la iglesia y los cuentos de infancia ya no se llevan en pleno siglo XXI. Nací en los 90, estoy a punto de cumplir los 22 y ya he sobrevivido al efecto 2000, a profecías satánicas del cambio del milenio, a la fiebre asiática, gripe aviar, gripe porcina, a no sé cuantos meteoritos que jamás llegaron a impactar en la tierra, al famoso "Papa negro", al 6-6-2006, a Tamara con el No cambié y ahora nos toca al combo de profecías de 2012. ¿Suficiente no? Pues no, parece que la gente sigue creyendo que les ha tocado la lotería (pero en versión chunga) y van a vivir el puto apocalipsis. Por cojones tenemos que vivir con miedo.
Ahora sí, las tormentas solares, que me entra la rabia y me pierdo. Por lo visto el Sol tiene unos ciclos de 11 años en lo que actividad de tormentas solares se refiere (el término pijamente hablando es "fulguración solar") y al final del ciclo es cuando mas violentas son. Y resulta que el final del actual ciclo es en 2012. Bien, la teoría dice que se espera una especie de "fulguración solar de Carrington" para este año. El nombre de "fulguración solar de Carrington" viene de una tormenta solar que se produjo en 1859 anunciada por el señor que le puso su nombre (valga la redundancia) en la que el campo magnético inducido por la tormenta fue tan brutal que al llegar a la Tierra quemaron o dejaron inservibles ALGUNAS (repito ALGUNAS) estaciones de teléfono, telégrafo y electricidad. Curioso ¿no? esa fue la tormenta mas violenta jamás registrada y se llevo por delante ALGUNAS pero no todas. Por lo visto, estas tormentas se califican dentro de una escala, la escala es A, B, C, M, y X, pues esta de Carrington es de tipo X y la que se espera este año también es de tipo X. Todo no queda aquí, la Tierra a su vez tiene un campo natural llamado Magnetosfera que, entre otras cosas, de cierto modo nos protege de estas tormentas y que al producirse un choque con el campo magnético producido por una tormenta solar hace que la Magnetosfera se desplace provocando así lo que todos conocemos como una aurora boreal. ¿Mola eeeeh? pues si, así se producen las auroras boreales.
¿Que es lo que espero si se produce una tormenta solar de tipo X este año? ¿El fin del mundo?. Nada mas lejos de la realidad, porque si lo que paso en 1859 se cargó ALGUNAS estaciones, con una tecnología menos preparada que la que tenemos actualmente, yo sinceramente no espero una gran catástrofe, a lo mejor interferencias, algún que otro cacharro roto y contratiempo, pero no espero ni de coña una muerte masiva de satélites y aparatos electrónicos dejándonos a todos en la mas absoluta miseria como se dice. Ademas desde que ocurrió esa gran tormenta de 1859 hasta hoy han pasado exactamente 153 años, por lo que si un ciclo solar son 11 años, nos dan unos 13 ciclos los que se han vivido desde entonces con sus respectivos máximos y como podemos observar el mundo a seguido avanzando tecnológicamente. Además el problema este de los campos magnéticos se solucionan con las jaulas de Faraday que con simplemente meter tus aparatos electrónicos en una caja metálica evitarías la muerte del aparato cuando lo de la tormenta ocurra ( como dato curioso los coches de por si son jaulas de Faraday).
Así que si te gustan las auroras boreales el 2012 es tu año "hamijo".
Esta a sido mi entrada catastrófica, puede que no sea la última, ya que del 2012 se dicen muchas cosas y esta es una de ellas, espero que haya parecido interesante, gracias por leer y hasta la próxima. Dejo abajo un vídeo de una aurora boreal, para que el que siga creyendo que se va a morir en 2012 se cague del puto miedo, es terrorífico vamos.
jueves, 19 de enero de 2012
COPIAR NO ES ROBAR. DI NO A LA LEY SINDE/ SOPA.
Algo me dice que en un futuro no muy lejano tendremos que luchar por todos los derechos que estamos perdiendo, derechos que gente en el pasado lucharon por conseguirlos y nosotros sin poner la mas mínima resistencia estamos perdiendo casi sin darnos cuenta. Si todo tiene un precio en esta vida ¿Cómo estaremos dentro de 10 años?.
Ahora un vídeo, que le vendría bien a estos políticos hijos de puta, elegidos por el pueblo pero manejados por el mercado y los grandes bancos ¿Es entonces una verdadera democracia la que vivimos?.
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